DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS : DESARROLLO DE COMPONENTES
Este libro forma parte de una colección de cuatro volúmenes dedicados al Desarrollo de Videojuegos. Con un perfil principalmente técnico, estos cuatro libros cubren los aspectos esenciales en programación de videojuegos.
Este libro que tienes en tus manos es una ampliación y revisión de los apuntes del Curso de Experto en Desarrollo de Videojuegos, impartido en la Escuela Superior de Informática de Ciudad Real de la Universidad de Castilla-La Mancha.
1. Arquitectura del motor.
2. Programación gráfica.
3. Técnicas avanzadas.
4. Desarrollo de componentes.
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